BinaryBricks.nl

Creative Commons License

LDraw - Hints en Tips

Nog niet bekend met- of geen LDaw op je PC? Begin dan hier.
De complete handleiding voor beginners vind je elders op deze site.

In alle Hints en Tips wordt gebruik gemaakt van MLCad 3.20, Nederlandse versie.

De volgende onderwerpen komen aan bod:

  1. Nieuwe kleuren (update 5-12-2008)
  2. Rasters (grids)
  3. Gebogen onderdelen
  4. Onderdeel categoriën
  5. Bestanden openen
  6. Unofficial parts gebruiken (update 5-12-2008)
  7. Onderdelen zoeken
  8. Sneltoetsen
  9. Technic onderdelen draaien
  10. Kijkhoek en camera (update 5-12-2008)
  11. Onderdelen tellen
  12. Updates installeren

Vragen, opmerkingen, aanvullingen, etc. zijn altijd welkom via het contact formulier.


Nieuwe kleuren

Als je de nieuwe kleuren bruin, licht grijs en donker grijs in een model gebruikt, kan je gewoon het "oude" kleurnummer blijven gebruiken.

Kleurnummer Omschrijving Nieuwe kleur Kleurnummer
6 bruin RedBrown 70
7 licht grijs MdStone 71
8 donker grijs DkStone 72

Als je later een realistische afbeelding van je model wilt maken, kan je de kleuren vervangen.

Mocht je de oude kleuren in combinatie gebruiken met de nieuwe moet je in MLCad de kleurnummers 70 (bruin), 71 (licht grijs) en 72 (donker grijs) gebruiken.
In MLCad echter zullen alle drie deze kleuren hetzelfde worden weergegeven als "transparant zwart". Het is dus lastig om MLCad direct hiermee te werken. Je zult de onderdelen met de nieuwe kleur tijdelijk een andere kleur moeten geven om je model (visueel gezien) te kunnen bouwen. Als dat klaar is kan je alle tijdelijke kleuren vervangen door de juiste.

Dit doe je door een onderdeel te selecteren en te kiezen voor Bewerken > Selecteren > Gelijke kleuren.

Je kunt een overzicht van alle kleuren vinden op http://www.peeron.com/cgi-bin/invcgis/colorguide.cgi. Hier vind je ook alle andere nieuwe kleuren zoals baksteenrood en huidskleur.

Volg de les Nieuwe kleuren Voor uitgebreide uitleg over gebruik!


Rasters (grids)

Je kan in MLCad met 3 rasters werken: grof, middel en fijn. Je kiest ze met de volgende knoppen in de werkbalk Modus:

Standaard staan de instellingen op:

Grof halve stud naar links, rechts, voor en achter, 1 plaat dik omhoog en omlaag
Middel een kwart stud en halve plaat
Fijn 1 LDU (LDraw Unit) of wel: 1/10 plaat (1/4 stud)

Deze instellingen kan je aanpassen::
Instellingen > Algemeen > Aanpassen… > Stappen, raster en magneet

Het is aan te raden om de Draaihoek bij de Standaard waarden voor het fijne raster in te stellen op 7.5° (in plaats van de standaard 15°). Zie de afbeelding hier boven. Je kunt er uiteraard voor kiezen elke hoek in te stellen die je wenst.

Je kunt een geplaatst element weer op het juiste raster krijgen door eerst het gewenste raster te kiezen en dan de knop Plaats op raster te klikken.

MLCad heeft tevens de eigenschap om onderdelen die je in je model plaatst in dezelfde rotatiehoek als het vorige geplaatste element te zetten.
Als je met gedraaide onderdelen werkt, is het raadzaam eerst alles "recht" te plaatsen en dan pas gaan draaien.

Tip: Je kunt een ander element opzoeken in je model dat gewoon recht staat, dan een nieuwe plaatsen om deze vervolgens weer te verplaatsen naar een andere plek in je model zodat je weer verder kunt met bouwen.


Gebogen onderdelen

Onderdelen zoals pneumatic- en geribbde slangen maak je met LSynth.
Je plaatst een aantal hulpstukjes waarmee je LSynth verteld hoe de buis moet lopen en dan genereert LSynth het gebogen onderdeel voor je!
Het kan wel behoorlijk intensief en soms moeilijk zijn om het gewenste resultaat te krijgen.

Je kunt nog veel meer met LSynth genereren, namelijk:
- Electric cable (elektriciteits snoer)
- Fiber optic cable (fiberglas kabel)
- Flexibele as
- Flex system kabel
- Link chain (technic ketting) / rupsbanden
- Elastiekjes

Je vindt LSynt op: http://www.kclague.net/LSynth/

LSynth commando's kan je vanuit MLCad toevoegen aan je bestand.


Onderdeel categoriën

Met dank aan Dryw Filtiarn (Lowlug)

Aan de linkerkant van het scherm in MLCad vind je de onderdelenlijst. Standaard staan deze termen in het Engels, maar je kunt ze ook in het Nederlands zetten. Dit moet je handmatig aanpassen via het menu Instellingen > Type onderdelen > Aanpassen…

Operators voor de onderdelenlijst:
<xxx Partomschrijving moet beginnen met "xxx"
xxx & yyy Partomschrijving moet "xxx" en "yyy" bevatten
xxx | yyy Partomschrijving moet "xxx" of "yyy" bevatten
!xxx Partomschrijving mag geen "xxx" bevatten

Bestanden openen

Als je een DAT, LDR of MPD bestand opent in MLCad zijn er 2 "vragen" die je kunt krijgen:

  1. Bestand xxx.dat niet gevonden! Doorgaan met laden?
  2. Sommige onderdelen zijn oude versies! Nu vernieuwen?

Op vraag 1 kan je het beste Nee antwoorden. Zodoende wordt niet meer geprobeerd een missend onderdeel opnieuw te laden. Dit zal het laden sneller maken als een ontbrekend onderdeel meerder keren in je model gebruikt wordt. Je kunt vervolgens het missende bestand opzoeken en op de juiste plek

Op vraag 2 kan je beste Ja antwoorden. Oude onderdeelnummers zullen hierdoor worden vervangen door nieuwe. Je bestand van je model is dan altijd up-to-date.


Unofficial parts gebruiken

Om vervuiling van de Official parts tegen te gaan, kan je het beste Unofficial parts als submodel in je LDraw bestand opnemen. Hiervoor moet je de MPD indeling gebruiken.
Download alle onderdelen via ldraw.org en sla de DAT bestanden op.
Importeer deze vervolgens in je model. Let op dat je eventuele subparts en primitives ook meeneemt! Daarnaast moet je soms het bestand van het onderdeel bewerken om verwijzingen naar de map S (van de subparts) te wijzigen.

Een andere optie om er zelf mee te werken is een map Unofficial aan te maken in de map LDraw en daarin de onderdelen te zetten. In MLCad kan je nu met een aanpassing in het mlcad.ini configuratie bestand in de sectie [SCAN_ORDER] aangeven dat MLCad ook daar moet zoeken naar onderdelen. Dit stukje ziet er dan zo uit (de rode regels toevoegen):

[SCAN_ORDER]
1 = SHOW <LDRAWDIR>Parts
2 = HIDE <LDRAWDIR>P
3 = SHOW <LDRAWDIR>Unofficial\Parts
4 = HIDE <LDRAWDIR>Unofficial\P

Vervolgens laat je MLCad een nieuwe onderdelenlijst genereren. Dit gaat het meest eenvoudig door het bestand parts.lst (in de map LDraw) te wissen en MLCad te starten. Een dialoog venster verschijnd:

of

Klik op "Ja" (of "Yes"). Het kan even duren voordat MLCad start. Als het genereren van de onderdelenlijst klaar is, wordt MLCad gestart en heb je toegang tot de unofficial parts.

LET OP: Gevaar hierbij is dat je modellen onderdelen bevatten die anderen niet hebben. De uitwisselbaarheid van modellen met andere gebruikers wordt hierdoor wat lastiger. Daarnaast zijn niet alle ander LDraw programma's (zoals LPub) in staat de onderdelen in deze map te gebruiken. Je krijgt ze daarom niet te zien of er komen foutmeldingen. Om te voorkomen zal je de niet officiele onderdelen die je gebruikt in de officiele map PARTS moeten plaatsen en ze toevoegen aan de onderdelen lijst.


Onderdelen zoeken

In MLCad kan je in de onderdelenlijst met je rechter muisknop klikken en kiezen voor Zoeken… Je moet dan wel de Engelse term of woord weten van het onderdeel waar je naar zoekt.
Om achter omschrijvingen van onderdelen te komen kan je de website www.peeron.com gebruiken.
Als je opzoek bent naar onderdelen die nog niet officieel zijn, gebruik je de partstracker op http://www.ldraw.org/library/tracker/.

Een ander hulpprogramma om onderdelen te zoeken is LDList.
Je moet hiervoor ook LDLite hebben geïnstalleerd. Deze twee programma’s kan je vinden op:
http://web.telia.com/~u16122508/ldlist.htm en http://ldlite.sourceforge.net/.


Sneltoetsen

Het is raadzaam te leren hoe je met deze sneltoetsen kunt werken.
Je zult merken dat bepaalde handelingen in MLCad hierdoor sneller en makkelijker gaan.

Toets Actie Omschrijving Afgeleid van
A draaien om de Y as erfenis van LEdit Angle
I onderdeel invoegen   Insert
P aanpassen onderdeel geselecteerde onderdeel Part (submodel)
M aanpassen onderdeel geselecteerde onderdeel Modify
C kleuren palet oproepen geselecteerde onderdeel Color
Ctrl+D dupliceer maak kopie en plak op dezelfde plek Duplicate
Ctrl+C kopiëren maak kopie Windows standaard (Copy)
Ctrl+X knippen knip onderdeel Windows standaard (Cut)
Ctrl+V plakken plak (klembord) Windows standaard (Paste)
Ctrl+home roteren draaien over de Z as -
Ctrl+End roteren -
Ctrl+pijl omhoog roteren draaien over de X as -
Ctrl+pijl omlaag roteren -
Ctrl+pijl links roteren draaien om de Y as -
Ctrl+pijl rechts roteren -
Crtl+Shift+klik en sleep in- en uitzoomen in willekeurig aanzicht met als middelpunt geselecteerd onderdeel
Shift+klik en sleep camera verplaatsen in willekeurig aanzicht kijkhoek aanpassen

Deze en alle andere sneltoetsen worden in de diverse menu's ook vermeld.


Technic onderdelen draaien

Voorbeeld:
Plaats de balken gewoon recht. Verbindt deze door een pin. Selecteer eerst de pin en daarna (met Ctrl-toets vast) een van de balken. Ga nu draaien: je zult zien dat het middelpunt van de pin als draaipunt gebruikt wordt. Zorg er wel voor dat je bij de instellingen voor het draaipunt de optie Oorsprong hebt gekozen. Het draaipunt staat standaard op Oorsprong ingesteld:

Tip: als je meerdere onderdelen over eenzelfde draaipunt wilt laten draaien kan je beste de pin die je als draaipunt gebruikt en alle andere onderdelen dezelfde kleur geven. Gebruik hiervoor een kleur die opvalt en verder niet in je model voorkomt (bijvoorbeeld roze).
Selecteer de onderdeel dat je wilt gebruiken als draaipunt en kies vervolgens in het menu voor Bewerken > Select > Gelijke kleuren. Geef na het draaien de onderdelen weer de juiste kleur. Een uitgebreide tutorial over deze methode vind je hier.

Een andere optie is het gebruiken van submodellen. Deze kan je "recht" opbouwen en als onderdeel plaatsen in je model. Je kunt dan dit complete "onderdeel", bestaande uit diverse onderdelen, gaan draaien.

Als laatste kan je nog gebruik maken van de groepeer optie in MLCad. Hiermee maak je een groep van een aantal onderdelen. MLCad ziet deze groep als één onderdeel.


Kijkhoek en camera

De hoek van kijken verander je in MLCad door te klikken en te slepen in het 3D aanzicht. Ook een model in LDView kan je van alle kanten bekijken en laten draaien door te klikken en te slepen. LDView is ook voor Linux en Macintosh. Recentelijk is de Beta 1Versie 4.0 te downloaden.


Onderdelen tellen

Via Extra’s > Rapportage > Onderdelen… kan je een lijst met gebruikte onderdelen maken. Door een foutje in MLCad worden onderdelen niet juist geteld als je gebruik maakt van een MPD indeling.

Jason Allemann beschreef de volgende tip: http://news.lugnet.com/cad/?n=13617.
Exporteer je complete model (bestaande uit submodellen). Kies hiervoor Bestand > Exporteren… Open hierna het model van je complete model en maak een lijst van de gebruikte onderdelen via Extra’s > Rapportage > Onderdelen…

Er is ook een Excel bestand beschikbaar die dit kan corrigeren. Deze is gemaakt door Martin Long. Je kunt hier meer over lezen op http://news.lugnet.com/cad/?n=13616. Met de draaitabellen die deze Excel file maakt kan je verdere bewerkingen doen.


Updates installeren

De updatebestanden zijn zichzelf uitpakkende bestanden waarmee alle bestanden in de juiste mappen komen te staan. Je zult ze dus eerst moeten downloaden en vervolgens opslaan op één niveau hoger in de mappenstructuur van LDraw.
Voorbeeld:

LDraw installatie in C:\LEGO\LDRAW\
Sla dan de updates op in C:\LEGO\ en en kies voor Start > Uitvoeren…
C:\LEGO\lcad0x0x.exe -y

Let op de -y. Die zorgt ervoor dat standaard bestanden worden overschreven. Dit is belangrijk voor een update.

Als dat klaar is moet je MKLIST runnen om een nieuwe parts.lst file te maken.
Kies hiervoor Start > Uitvoeren… C:\LEGO\LDRAW\mklist.exe

Kies hier voor optie [D] (druk op D). Er wordt nu een nieuw parts.lst bestand gemaakt.

Als je MLCad opnieuw opstart wordt dit bestand ingelezen.

LINKS
LEGO.com
LDraw.org
De Bouwsteen
Lowlug
Lugnet
Brickshelf
Mijn Brickshelf
Bricklink
Mijn Bricklink
LEGOShop Holland

Gesponsorde links:
Brickshop.nl
Meer links...  
Zoeken op Binarybricks.nl